30 oct 2012

Sir Garrick de Winterbourne Stoke



En las verdes praderas del señorío de Winterbourne Stoke en las fronteras de Salisbury, nació el heredero del gran Sir Gard, el honorable señor que cayó en la gloriosa batalla de XXX y cuyo hijo, Garrick Wolfar estaría destinado a ver tiempos difíciles para Britania. 

Nombrado escudero de Sir Thomas Jail, sirvió a su señor durante años hasta que el buen Conde Roderick decidió que había llegado el momento de ser armado caballero para defender las tierras de Salisbury y obedecer las órdenes de Lord Uther Pendragón, gran rey de Britania. 

Durante su instrucción, el joven Garrick entrenó duramente las artes del caballero, pues la muerte de su padre en XXX, le nombraba directamente señor de sus tierras, pero aún no estaba preparado para gobernar como un auténtico caballero, pues casi no era capaz de ganar un combate con espada y mucho menos aún ser miembro de la caballería del reino, lanza en ristre, por lo que su madre y viuda de Sir Gard, Lady Arabeth, administraba el señorío hasta que su primogénito estuviera listo para gobernar aquellas tierras como su padre antes que él. 

Los años que sirvió junto a Sir Thomas le brindaron la oportunidad de ver y sufrir en sus propias carnes cuán cruel podía llegar a ser el mundo en el que le había tocado vivir, siendo testigo de múltiples batallas, de donde observó y aprendió el arte de liderar aquellas guerras, teniendo que sacar a su señor del campo de batalla en más de una ocasión, víctima de las heridas de sus enemigos, sajones en su mayoría, pues éstos se habían convertido en una plaga en toda la costa de Britania. 

En uno de esos viajes durante tanto tiempo a las cortes que se celebraban, y la asistencia de Sir Thomas a Sarum con asiduidad para servir al Conde Roderick, Garrick contempló por vez primera la que sería su auténtico amor desde entonces, a sabiendas que una noble y hermosa dama como Lady Adwen, casada para más inri no iba a fijarse en un simple aprendiz de caballero que ni siquiera monta en corcel. 

Los años pasaron y el Conde Roderick decidió que había llegado el momento de nombrar a Garrick caballero, pues Sir Thomas había colgado su armadura y liberado a su corcel, y nada podía enseñarle al joven escudero que no hubiera aprendido ya. Había sangrado y hecho sangrar, había llorado la pérdida de amigos y camaradas y había hecho llorar a los amigos de sus enemigos, había servido con honor y justicia a su señor y por último a su rey. Había llegado la hora de ser armado caballero. 

Cuando el día llegó, el joven muchacho de no más de veintiuna primaveras, salió decidido al encuentro de su señor Roderick, con su corto cabello de color oro viejo al descubierto y sus penetrante ojos azules clavados en su destino, Sarum. 

En una ceremonia sin gran pomposidad, Sir Garrick Wolfar de Winterbourne Stoke fue hecho caballero junto a otro escudero, el ahora Sir Langly de Dunford, y ese mismo día juró proteger Britania de todos aquellos enemigos que osaran enfrentarse al Alto Rey Uther Pendragón y sus caballeros, entre los que se encontraban Sir Garrick y Sir Langley, junto a los que pronto serían sus camaradas de armas, el Gran Oso de Salisbury y el Caballero de la Lanza. 

Muchas y difíciles aventuras se presentaban así a los jóvenes caballeros…

24 feb 2011

Año 489: El Juicio de Sir Maglos


El sol de la mañana incidía sobre la ciudad de Sarum, dónde una insólita reunión tenía lugar en el Gran Salón del Conde Roderick. Ante la corte reunida, nuestros valerosos caballeros acusaban ante el Conde a Sir Maglos, el vil traidor que tantas veces había conspirado en su contra.

A pesar del apasionado discurso de los caballeros, su acusación fue en vano. Sir Maglos, solicitó un juicio por combate, para que los dioses de la batalla probaran su inocencia, y ante tal petición, Sir Roderick no tuvo más remedio que aceptar, a pesar de su confianza en los jóvenes caballeros.
El combate quedó emplazado para la mañana siguiente, y fue la comidilla de la corte durante el resto del día. Mientras, los caballeros discutían quien tendría el honor de enfrentarse al traidor.

- En realidad… No tengo tantas querellas contra Maglos como vos, Sir Garrick… - Sir Loic de la Lanza, demostrando su pena por no combatir.

Al día siguiente, todos se reunieron alrededor de los dos combatientes, que aparecieron completamente armados. Sir Garrick no pudo evitar algunos gestos de dolor, puesto que aún no estaba del todo recuperado de sus combates anteriores, a pesar de lo cual, no dudó en enfrentarse a su enemigo.

Mientras se preparaba para el jucio, Sir Garrick se percató de que Sir Marador, el padre del caballero traidor, le entregaba a su hijo una espada diferente a la que portaba. Lo cual hizo que saltaran todas las alarmas del caballero, temiendo un posible envenenamiento.

Instantes antes de que comenzara el combate, Lady Adwen, saltándose el protocolo habitual, se acercó a Sir Garrick, y tras unas palabras de ánimo, depositó un suave beso en los labios del caballero, ante el asombro de todos los presentes.
Con los nuevos ánimos infundidos por su amada, Sir Garrick aferró su espada y se dispuso a luchar por su vida y sus creencias.

Ambos luchadores se observaban fijamente, girando lentamente, uno alrededor del otro, buscando la abertura en la defensa rival. Sir Garrick, tras su escudo, trataba de mover su arma para deslumbrar a Maglos, pero el astro rey no era lo suficientemente fuerte. Garrick lanzó un golpe, bloqueado por su enemigo, que contraatacó con furia, también sin éxito. Estuvieron un largo rato tanteándose, pues era la vida lo que se jugaban.

Pasó el tiempo, el sudor corría por su espalda y su rostro, empapando su pelo bajo el yelmo. El silencio era total, solamente quebrado por los golpes de los luchadores, y el sonido de su respiración trabajosa.

Más al final, Garrick atacó como un león enfurecido. Lanzó una serie de golpes poderosos, que apartaron el escudo de Maglos, y por último, alzando su espada por encima de la cabeza lanzó un tajo brutal, que hirió gravemente al traidor, salpicando de sangre a los asistentes. Lentamente, Garrick se acercó al caballero caído. El tiempo se detuvo, todos aguantaron la respiración, esperando el golpe final.

Se alzó la espada, y volvió a caer como un relámpago, refulgiendo con los rayos solares…

Y la muerte alcanzó al traidor.


Pasaron varios días tras el juicio por combate, y las cosas parecieron calmarse. En ese momento, llegó el mensajero del Pendragón. Las tropas tendrían que reunirse en el norte, pues por fin se enfrentarían contra el Sajón.

18 feb 2011

Herederas del Condado

Lady Adwen (ASP 17):


Lady Adwen es la joven y bella hija del malogrado caballero Sir Blane, muerto en combate contra los invasores hace algunos años. Huérfana de padre y madre, la joven doncella se hizo cargo de las posesiones de sus progenitores, lo que la convierte en una de las mujeres en edad casadera más codiciada, además de tener muy buena consideración por su aguzado ingenio, tan poco común en la época.
A partir del año 486, el prometedor Sir Garrick de Winterbourne Stoke inicia un apasionado galanteo que poco a poco va minando la resistencia de la mujer, según los rumores de la corte.
Propiedades: 2 Señoríos en propiedad, y 4 señoríos en concesión.

Lady Elaine (ASP 18):



Elaine es una bella y rica heredera, y una inagotable fuente de rumores cortesanos debido a sus frecuentes devaneos amorosos con multitud de hombres, ninguno probado claro está. Su primer marido fue asesinado por su joven amante, y por consiguiente, posteriormente colgado por asesinar a un caballero. No tiene demasiadas amigas en la corte, pues todas las mujeres del condado la consideran una fresca, y los rumores de sus infidelidades suelen ser la comidilla en el condado.

Propiedades: 4 señoríos en propiedad.
Lady Gwiona (ASP 15):



Gwiona es una simpática y pequeña mujer, que ostenta el cargo de ser la segunda dama de la Condesa Ellen. Sus cuatro prometidos anteriores murieron en la guerra poco tiempo después de la pedida de mano, con lo que las supersticiones de que Lady Gwiona estaba maldita de alguna forma afloraron casi instantáneamente. Por ello, la joven se ha convertido en una cristiana devota, y suele pedir consejo al obispo de Sarum, acudiendo a misa todos los días.

Propiedades: 2 señoríos en propiedad.

Lady Indeg (ASP 12):



Lady Indeg es una mujer entrada en la cuarentena, amante de las fiestas y los cotilleos, conocida por dar esplendorosas fiestas en sus heredades. Ha enviudado dos veces, lo cual la convierte en la más rica heredera del condado, y los jóvenes que se agolpan a sus pies son casi legión. Pero la dama no parece tener prisa por volver a casarse.

Propiedades: 3 señoríos en propiedad, más 2 Libras al año de ingresos extras. Además de 3 señoríos que heredaría su hijo, provenientes de su marido.

Lady Serena (ASP 16)


La hija de Sir Amig es una delicada pero hermosa mujer, recién llegada a la edad casadera, que adora a su padre a pesar de lo excesivamente protector que es éste con ella. Temeroso de los caballeros que se acerquen a ella por sus posesiones, Sir Amig se encarga de minar las posibilidades de los candidatos a pedir su mano.
Propiedades: 3 Señoríos en propiedad, y 1 Libra al año de ingresos extras debido al ganado.

Lady Andrea (ASP 14)



Única hija de Sir Hywel, el Abanderado de West Lavington, y única alegría de su vida. Pocas veces se deja ver por la corte, aunque sorprende por su extremada inteligencia. Cuentan los rumores que su padre tiene una importante biblioteca en sus posesiones, y que a Lady Andrea le encanta pasar las tardes leyendo libros en sus jardines.

Propiedades: 2 Señoríos en Propiedad, y una dote de 2d6+6 Libras.

17 feb 2011

Caballeros de Salisbury

Conde Roderick   Fallecido

El Conde de Salisbury es un leal vasallo del Rey Uther, uno de sus principales apoyos junto con el Duque Ulfius de Silchester. Es un hombre justo, apreciado por sus súbditos y querido por sus caballeros, aunque es bastante conocida su animadversión con Sir Bles, el Administrador de Levcomagus, surgida según los rumores, por los intentos de ambos hombre de conquistar a la Condesa Ellen, años atrás.

Ya entrado en la treintena, el conde aún se mantiene en forma, y es un buen luchador, aunque esté más versado en la administración y la estrategia que en el combate personal.


Sir Elad   Fallecido

El Alguacil de Salisbury, encargado del ejército del condado, es la mano derecha del Conde, y mentor de muchos caballeros jóvenes, que han sido entrenados por él mismo en el manejo de las armas.

Es un hombre corpulento y ancho de hombros, de cabello claro y barba corta. De carácter serio y adusto, es un caballero leal, y daría su vida por “sus caballeros” si fuera necesario. El Conde consulta prácticamente todas las cuestiones importantes con su Alguacil antes de tomar decisión alguna.

Sir Amig 

El Castellano de Tilshead, conocido como el “Asesino de Sajones” debido a su fuerte animadversión contra el invasor sajón, Sir Amig es uno de los hombres de confianza del Conde Roderick, y uno de sus caballeros más veteranos.

A pesar de su avanzada edad, sigue siendo un guerrero formidable. Su cabello empieza a escasear, y las arrugas se marcan en su curtido rostro, aunque pocos caballeros que alcanzan la cincuentena se encuentran en tan buena forma como él.

Tiene una hija en edad casadera, aunque muchos compadecen al pobre incauto que trate de conquistarla, sobre todo, para superar las reticencias de su padre.

Sir Hywel 
El abanderado de West Lavington es un caballero delgado, de aspecto casi enfermizo. Heredó muchas tierras de su padre, y desde que murió su esposa, años atrás, no ha vuelto a contraer matrimonio, pues al parecer nunca lo ha superado, de ahí, su aspecto melancólico y meditabundo.
Tiene una única hija, Lady Andrea, heredera de varios señoríos.

Sir Jaradan 
El joven Jaradan es un perfecto ejemplo de un caballero. Cristiano convencido, apuesto simpático, pagado de sí mismo y orgulloso, es, a pesar de su juventud, uno de los mejores espadachines de Salisbury, lo cual le ha valido el apodo de “La Espada del Condado”.

Conocido tanto por su habilidad con las armas como por sus constantes galanteos con las damas, Jaradan es un importante valor en alza en Salisbury.

Sir Bar 
El enorme Sir Bar es un caballero de cerca de dos metros, de espaldas anchas como un oso, y una espesa cabellera negra que le da un aspecto ciertamente salvaje. Los más crueles rumores de la corte se burlan de él por su aparente falta de inteligencia, pero la realidad es que Sir Bar es un hombre que se toma su tiempo para tomar decisiones, un hombre calmado y tranquilo que trata de controlar su enorme fuerza, y es un caballero más astuto de lo que aparenta.

Sir Maradoc   Fallecido

Maradoc es un caballero bastante maduro, de modales impecables pero con un permanente gesto de desdén en su huesudo rostro. Trata con desprecio a aquellos por debajo de su condición, y se vale de sus enormes posesiones para intentar mejorar su posición, aunque no despierta muchas simpatías.

Es uno de los caballeros más ricos del condado, aunque no goza de la confianza del Conde. Recientemente, se rumorea que su hijo Sir Maglos tiene tratos con el Administrador de Levcomagus para perjudicar al Conde.



Sir Leo 

El caso de Sir Leo es peculiar. Es un veterano guerrero, amable, y de una conducta intachable, pero su gloria y repercusión en el reino está por debajo de sus posibilidades debido a su gusto por la vida al aire libre.

Si alguien encarna al caballero andante, él es Sir Leo, y pasa la mayor parte del año recorriendo los caminos del condado, rastreando animales, bandidos y saqueadores entre los innumerables bosques de Salisbury, lo cual le ha granjeado la simpatía del Conde Roderick, pues su labor, aunque poco reconocida, es muy necesaria.


Sir Lycus 
Sir Lycus es un recién nombrado caballero, hijo de uno de los mejores amigos del Conde, fallecido luchando contra los sajones hace unos años. En reconocimiento a su vieja amistad, el Conde Roderick lo armó caballero y vive en Sarum como caballero mantenido.

Es un hombre alto y delgado, y empieza a ser conocido en la corte por su gusto por los cotilleos y rumores.



16 feb 2011

Tu Señorío

La información que se añade en esta entrada correspondería a un Señorío genérico, tal y como aparecen en el libro básico. Claro está, un caballero puede personalizar su señorío tanto como quiera, tanto a nivel decoración como construcciones, etc. De hecho, tengo intención de utilizar reglas del Lordly Domain o el Book of the Manor, para que dicha personalización sea aún mayor. Sería interesante que cada jugador detallara de donde provienen los ingresos de su señorio (ganado, pesca, etc.) o cuáles son las fiestas típicas, tradiciones, etc.



El señorío es la base de riqueza de un Caballero Vasallo, que le reporta 6 Libras de ingresos anuales, lo justo para alimentación, vestiduras, armas y caballos.

La Casa Señorial
Es una casa excelente para el caballero y su familia, cuya parte principal es el “hall” o salón, construido a modo del que se encuentra en el castillo de su Señor Feudal. Probablemente, posea tierras de labranza cercanas, establos, gallineros, etc. Lo cual la convierte en la mejor granja de la zona.

Heredades
Estas son las tierras que posee el caballero. Los campesinos de la zona mandan hombres y arados para trabajar la tierra. Estas tierras se siembran principalmente de trigo para las personas y de avena para los caballos.

Otras tierras del dominio
El caballero también posee franjas de tierra esparcidas entre las demás tierras de labor. La mayoría de los terratenientes dividen de esta manera sus tierras en franjas dispersas, lo que aumenta la cooperación y la cohesión en la comunidad.

El pueblo
Este pueblo es el mercado local en el que se pueden encontrar los artesanos (herrero, carpintero, tonelero, etc.) y donde los buhoneros se reúnen una vez a la semana para montar el mercado. Aquí se encuentran un par de casas bonitas para los agricultores mas ricos, pero la mayoría de casas son cabañas de campesinos y barracas para el ganado. La población escomo mucho de 120 personas, incluyendo las del salón.

La iglesia
Hay una iglesia pequeña y pobre en el centro del pueblo. Es el edificio mas grande de la zona y esta hecho de piedra. El sacerdote (casi igual de analfabeto que los agricultores) es responsable de la congregación local.

El molino
Varios molinos muelen el grano para hacer el pan de cada día de los campesinos. El mas grande es propiedad del señor del dominio y todos los lugareños deben moler su grano allí. El señor recauda un porcentaje por este servicio. También recauda un impuesto mas pequeño de los otros molinos de la zona.

Las aldeas
Tres aldeas, cada una aproximadamente a un kilometro y medio de distancia la una de la otra, forman parte del dominio. Cada una de ellas tiene alrededor de 100 habitantes, todos ellos agricultores. Todos ellos vienen al pueblo para acudir a la iglesia, a fiestas y a trabajar para su señor el periodo correspondiente. La aldea podría tener una iglesia en ruinas, pero la mayoría de las construcciones son cabañas y barracas para el ganado.

Tierras de labor
Las tierras de labor suelen apiñarse en un radio de medio kilometro alrededor de una aldea o pueblo. Si la distancia es mucho mayor, la jornada laboral es demasiado corta para poder llevar los bueyes a diario desde el pueblo. En la mayoría de los campos se cultiva cebada de la que se obtiene el pan y la cerveza diarios. La avena es un cultivo secundario mientras que el trigo es un cultivo de lujo.

Tierras en barbecho
Cada año, se siembra la mitad de los campos. La otra mitad se deja en barbecho y suele usarse para apacentar ganado.

Tierras incultas
Entres las tierras de labor de cada aldea hay tierras que no están cultivadas, pero que producen madera y de vez en cuando frutas silvestres, y que es el lugar en el que comen los cerdos. A los campesinos no se les permite cazar, pero el caballero si puede cazar en sus tierras, a menos que se trate de un bosque real.